虞敦華

遊戲開發者,在遊戲《Carto》負責音樂、音效、FMOD 觸發設計。經營 Game Audio Taiwan 遊戲聲音交流社群。

Sessions by 虞敦華


監聽喇叭的選擇和擺放

TBA
Language: Mandarin/Chinese

聲音工作者用的喇叭和消費級產品有何不同?我可以用耳機混音嗎?要怎麼確保玩家聽到的和我設計的一樣?這場議程會介紹為什麼需要錄音介面、如何正確擺放喇叭、什麼是聲學處理和數位校正。唯有確保監聽環境的頻率、相位、殘響和聲場表現,才能讓我們在創作時能做出正確的判斷。

適合想提升聆聽體驗的玩家、想認識專業監聽環境的開發者、想了解正確聲學知識的聲音工作者。希望聽眾聽完可以對播音設備有充足的理解,進而規劃適合自己的器材與空間。