李庠霖

閃動格子 關卡設計師

於閃動格子擔任關卡設計師,負責全台九間店面之關卡設計和遊戲測試;協助光穹遊戲企劃,輔助遊戲製作。致力於設計工具的研發,提高設計與製作效率並優化玩家體驗。

Sessions by 李庠霖


《踩在直覺上解謎:以閃動格子打造體感式動作解謎關卡》

TBA
Language: Mandarin/Chinese

《閃動格子》是一款結合感應式地磚與多人體感操作的動作解謎遊戲。講者將從其獨特的實體場域出發,分享如何在高強度的體感挑戰中,以格子進行引導的方式設計教學關卡,讓玩家在無文字輔助下,透過身體動作理解遊戲規則與節奏。

本場演講將透過實際設計案例,解析如何從場域環境、關卡邏輯、玩家反應時間等觀點,建立玩家的直覺感知,並歸納出可應用於電子遊戲的教學節奏與認知引導策略。期望觀眾能從閃動格子學習關卡設計的方法,重新思考玩家如何在瞬間理解遊戲。

本議程適合具備遊戲設計經驗的從業人員、關卡設計師,或對《閃動格子》體感互動機制感興趣的學生參與。講者將分享從閃動格子的設計邏輯,引導玩家在高強度體感環境下以直覺理解遊戲規則,分享從玩家認知出發的關卡設計思維模型。