《踩在直覺上解謎:以閃動格子打造體感式動作解謎關卡》
TBA
語言:
中文
《閃動格子》是一款結合感應式地磚與多人體感操作的動作解謎遊戲。講者將從其獨特的實體場域出發,分享如何在高強度的體感挑戰中,以格子進行引導的方式設計教學關卡,讓玩家在無文字輔助下,透過身體動作理解遊戲規則與節奏。
本場演講將透過實際設計案例,解析如何從場域環境、關卡邏輯、玩家反應時間等觀點,建立玩家的直覺感知,並歸納出可應用於電子遊戲的教學節奏與認知引導策略。期望觀眾能從閃動格子學習關卡設計的方法,重新思考玩家如何在瞬間理解遊戲。
本議程適合具備遊戲設計經驗的從業人員、關卡設計師,或對《閃動格子》體感互動機制感興趣的學生參與。講者將分享從閃動格子的設計邏輯,引導玩家在高強度體感環境下以直覺理解遊戲規則,分享從玩家認知出發的關卡設計思維模型。