《九日》戰鬥設計雜談
TBA
語言:
中文
《九日》(Nine Sols)是由赤燭遊戲開發的動作冒險遊戲,融合了東方道家與賽博龐克元素,打造出獨特的世界觀。遊戲以濃厚的手繪風格、美術細節與扣人心弦的故事為特色,讓玩家沉浸在一個充滿神祕與挑戰的宇宙中。
其中,戰鬥系統深受玩家喜愛,強調精準反擊與流暢戰鬥節奏,帶來極具爽快感的戰鬥體驗。這種獨特的戰鬥設計,不僅提升了遊戲的挑戰性,也讓戰鬥過程更加刺激且富有成就感,使《九日》成為動作遊戲愛好者不容錯過的作品。
本議程將分享《九日》遊戲製作時背後戰鬥設計的脈絡、取捨以及設計小秘訣,適合正在做動作遊戲的戰鬥設計師一起來交流想法。
對象
- 動作遊戲開發者
- 九日小粉絲
收穫
- 九日戰鬥設計思維
- 怪物設計製程案例分享
- 一些獨立遊戲開發的心法