2025 TGDF 完整議程正式公開|倒數一週


重量級講師齊聚,今年 TGDF 這張票絕對超值!

我們邀請了來自《對馬戰鬼》、《九日》、《活俠傳》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》、《電馭叛客 2077》等遊戲開發第一線講師,揭露他們在戰鬥系統、動畫敘事、關卡設計、聲音設計、UX 規劃、物理模擬與美術等領域中的實戰經驗。

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他們,定義了 2024 本土遊戲的高光時刻


他們,定義了 2024 本土遊戲的高光時刻

6 位在獨立遊戲前線打拼的開發者,帶來第一手設計經驗與開發心法,給想要打造代表作的你一次打包!

【5 個重磅講題公開】

《九日》類隻狼系統的誕生|王光昊(赤燭遊戲 共同創辦人)

從《返校》、《還願...

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【TGDF重磅議程介紹】冰封龐克 2:用系統說故事


【TGDF重磅議程介紹】冰封龐克 2:用系統說故事

講師:Jakub Stokalski《冰封龐克》首席設計師、《冰封龐克 2》設計總監暨共同遊戲總監

深入解析《冰封龐克 2》如何讓遊戲機制與敘事相互交織、把玩法融入劇情,引發更鮮明的情緒。議程中將分享管理遊戲複雜...

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你不必飛出國,因為世界級的內容自己飛來了


你不必飛出國,因為世界級的內容自己飛來了!

想從《星空》、《上古捲軸》、《聯盟戰棋》、《巫師》、《電馭叛客 2077》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》的幕後開發者身上學到真正的實戰經驗嗎?想!!!

全球頂尖講師集結台北,分享開發現場最真實的每一步

TGDF...

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要做《電馭叛客2077》光有夢想不夠——


要做《電馭叛客2077》光有夢想不夠,你得先有一套撐得住的開發工具和流程。這些玩家看不到的內部流程、工具設計與跨部門合作方式,是真正影響遊戲品質的底層結構。

TGDF 請來參與《巫師》《電馭叛客 2077》的資深 UX/UI 設計師 Anna Nojek 跟大家分享實際的團隊...

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TGDF 2025 台北遊戲開發者論壇 志工招募開始——


TGDF 2025 台北遊戲開發者論壇

志工招募開始——

如果你是學生,並且願意全程參與 7/9-7/10 實體活動,或是曾擔任我們的志工,我們非常歡迎你來!

具備攝影與司儀 能力,或是英文口說能力者更會優先錄取!

作為回報,我們有提供服務...

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2025 TGDF 講題徵集即將截止


2025 TGDF 講題徵集進入倒數階段!

4/30 23:59 即將停止收件,有興趣報名者敬請把握最後機會——

演講用投影片尚不需要完成,現階段只需要填寫報名表即可報名!

報名表連結:

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