
2025 TGDF 完整議程正式公開|倒數一週
重量級講師齊聚,今年 TGDF 這張票絕對超值!
我們邀請了來自《對馬戰鬼》、《九日》、《活俠傳》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》、《電馭叛客 2077》等遊戲開發第一線講師,揭露他們在戰鬥系統、動畫敘事、關卡設計、聲音設計、UX 規劃、物理模擬與美術等領域中的實戰經驗。
...重量級講師齊聚,今年 TGDF 這張票絕對超值!
我們邀請了來自《對馬戰鬼》、《九日》、《活俠傳》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》、《電馭叛客 2077》等遊戲開發第一線講師,揭露他們在戰鬥系統、動畫敘事、關卡設計、聲音設計、UX 規劃、物理模擬與美術等領域中的實戰經驗。
...【TGDF重磅議程】用聲音說故事:沉沒意志音效製作與技術分享
講師:劉仲凡(Frank Liu)|星暮製作 Audio Lead、艾美獎提名音效設計師
參與《Star Wars: Visions Volume 2》、《Hitman》、《SMITE》,並為《Line...
TGDF重磅議程上架】於高處俯瞰-透過藝術方向的思維進行創作
講師:李季弦/器根 G 刃|Riot Games Art Direction Manager
擁有超過六年於 Riot Games 擔任《聯盟戰棋》Cosmetic 藝術總管,曾主導小小英雄、表情與競技...
【TGDF重磅議程上架】Monument Valley 3:理解經典、打造現代續作
講師:Emily Brown|ustwo games 首席遊戲設計師
超過 20 年經驗、曾打造《Alba: A Wildlife Adventure》並獲 BAFTA Break...
他們,定義了 2024 本土遊戲的高光時刻
6 位在獨立遊戲前線打拼的開發者,帶來第一手設計經驗與開發心法,給想要打造代表作的你一次打包!
【5 個重磅講題公開】
《九日》類隻狼系統的誕生|王光昊(赤燭遊戲 共同創辦人)
從《返校》、《還願...
【TGDF重磅議程上架】電馭叛客 2077:解碼電影動畫的祕密
講師:David Cordero Iglesias|Cinematic Animation Lead
講題將聚焦於第一人稱視角動畫的設計與運作,從眼神、肢體動作,到與劇情節奏的整合。David 將說明...
【TGDF重磅議程介紹】冰封龐克 2:用系統說故事
講師:Jakub Stokalski《冰封龐克》首席設計師、《冰封龐克 2》設計總監暨共同遊戲總監
深入解析《冰封龐克 2》如何讓遊戲機制與敘事相互交織、把玩法融入劇情,引發更鮮明的情緒。議程中將分享管理遊戲複雜...
你不必飛出國,因為世界級的內容自己飛來了!
想從《星空》、《上古捲軸》、《聯盟戰棋》、《巫師》、《電馭叛客 2077》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》的幕後開發者身上學到真正的實戰經驗嗎?想!!!
全球頂尖講師集結台北,分享開發現場最真實的每一步
TGDF...
要做《電馭叛客2077》光有夢想不夠,你得先有一套撐得住的開發工具和流程。這些玩家看不到的內部流程、工具設計與跨部門合作方式,是真正影響遊戲品質的底層結構。
TGDF 請來參與《巫師》《電馭叛客 2077》的資深 UX/UI 設計師 Anna Nojek 跟大家分享實際的團隊...
TGDF 2025 台北遊戲開發者論壇
志工招募開始——
如果你是學生,並且願意全程參與 7/9-7/10 實體活動,或是曾擔任我們的志工,我們非常歡迎你來!
具備攝影與司儀 能力,或是英文口說能力者更會優先錄取!
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