徐熙灝

Millo Games Inc. CEO / Founder

CEO / Founder of Millo Games Inc.
多年遊戲開發與教學經驗。開發歷程遍及PC、Console到web、Mobile等平台,從MMO至動作、卡牌、解謎、消除等多種類型遊戲40餘款。另專精於遊戲設計與遊戲專案管理教學,學生超過千人並於各遊戲公司任職中。

徐熙灝的議程


電子遊戲的本質與演繹式創新 (The Essence of Video Games and Deductive Innovation)

TBA
語言: 中文

遊戲的定義與本質經過多年的討論仍沒有一致的標準。
但對於遊戲開發者而言,尤其是專注於遊戲創新體驗的開發者,光以歸納的方式,試圖分析與比較市場上其他遊戲的優缺點,是遠遠不夠的。
想做出真正不一樣的東西,我們還是需要回歸電子遊戲的本質,用演繹的方式,從遊戲類型的核心體驗來針對性設計嶄新的玩法與內容。
本講座將先介紹電子遊戲的本質,再以此為根基,說明玩法向與敘事向遊戲不同的設計邏輯,最後再搭配遊戲類型,介紹合適的創新流程。

本次分享的目標對象為想在遊戲內加入創新要素的開發者

希望聽眾能在演講中了解到遊戲體驗的底層邏輯,並且掌握玩法向遊戲與敘事向遊戲不同的創新方法。

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