《軍鬥牌》概念美術開發過程:龐大寫實的世界是如何煉成的
TBA
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中文
由米民科技所開發的《軍鬥牌》,是一款中世紀奇幻卡牌遊戲。 本次議程將會由《軍鬥牌》團隊中概念美術的角度,分享開發早期如何探索美術方向,建立美術風格,並延伸打造出整個世界觀。以及分享概念美術如何與團隊溝通自己的想法,有效傳達自己的設計理念。
本議程是針對概念設計師與對建立獨特世界觀有興趣的聽眾,可以了解到世界觀建立背後所需要的準備與概念設計師如何有效率的思考、設計、並繪製出不同的設計方案。同時希望此分享可以鼓勵其他團隊在建立自己的世界時能有更好的想法,讓台灣遊戲能發展出更多元的主題。
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