Jihyun Oh

Unity 資深開發者倡議顧問

Jihyun Oh 是 Unity 的資深開發者倡議顧問,於遊戲開發、軟體工程與教育領域累積 20 年經驗。自 2014 年加入 Unity 以來,他持續與開發社群互動,分享 Unity 技術、協助解決技術難題,並蒐集回饋,支持創作者實現各種想法。

Jihyun Oh的議程


突破 XR 極限:在最新裝置上運用 Unity 打造沉浸式體驗

In-Person Day 1 - 13:30 - 14:30
語言: Kr 演講附帶中文字幕

本講座將帶你了解如何使用 Unity 開發沉浸式 AR/VR 體驗,涵蓋 Android XR、Meta Quest 以及 Apple Vision Pro 的開發要點。重點內容包含專案設定、輸入系統與效能最佳化,適合想要開始或擴展多平台 XR 專案的開發者參加。

適合對象:想探索 AR/VR 的 Unity 開發者、Android XR 與 Meta Quest 開發者、從事 3D/互動內容的技術美術

聽眾收穫:XR 專案在 Unity 中的核心設定步驟、Unity XR Toolkit 與輸入系統入門、多平台 XR 開發的實務指南

Unity 官方專業諮詢 (1)

In-Person Day 1 - 16:30 - 17:30

今年 U/DAY 除了由官方專業講師提供的最新 Unity 技術資訊議程及開發者提案環節之外,還有 Unity 官方的 AMA (Ask Me Anything) 環節!如果你對 Unity 最新功能、開發上的疑難雜症、問題反映有需要與 Unity 專業師資互動,來這裡就對了!(7/9 下午第一場)

大會報到處備有本場次線上預約方式,僅有實體議程報到完成持有識別證的會眾可以進行本場次預約。

實際現場諮詢人員視 Unity 官方講師行程調度而定,議程表列暫供參考。

Unity 官方專業諮詢 (2)

In-Person Day 2 - 13:30 - 14:30

今年 U/DAY 除了由官方專業講師提供的最新 Unity 技術資訊議程及開發者提案環節之外,還有 Unity 官方的 AMA (Ask Me Anything) 環節!如果你對 Unity 最新功能、開發上的疑難雜症、問題反映有需要與 Unity 專業師資互動,來這裡就對了!(7/10 下午第一場)

大會報到處備有本場次線上預約方式,僅有實體議程報到完成持有識別證的會眾可以進行本場次預約。

實際現場諮詢人員視 Unity 官方講師行程調度而定,議程表列暫供參考。

Unity 官方專業諮詢 (3)

In-Person Day 2 - 15:00 - 16:00

今年 U/DAY 除了由官方專業講師提供的最新 Unity 技術資訊議程及開發者提案環節之外,還有 Unity 官方的 AMA (Ask Me Anything) 環節!如果你對 Unity 最新功能、開發上的疑難雜症、問題反映有需要與 Unity 專業師資互動,來這裡就對了!(7/10 下午第二場)

大會報到處備有本場次線上預約方式,僅有實體議程報到完成持有識別證的會眾可以進行本場次預約。

實際現場諮詢人員視 Unity 官方講師行程調度而定,議程表列暫供參考。

Unity 官方專業諮詢 (4)

In-Person Day 2 - 16:30 - 17:30

今年 U/DAY 除了由官方專業講師提供的最新 Unity 技術資訊議程及開發者提案環節之外,還有 Unity 官方的 AMA (Ask Me Anything) 環節!如果你對 Unity 最新功能、開發上的疑難雜症、問題反映有需要與 Unity 專業師資互動,來這裡就對了!(7/10 下午第三場)

大會報到處備有本場次線上預約方式,僅有實體議程報到完成持有識別證的會眾可以進行本場次預約。

實際現場諮詢人員視 Unity 官方講師行程調度而定,議程表列暫供參考。