你不必飛出國,因為世界級的內容自己飛來了

你不必飛出國,因為世界級的內容自己飛來了!

想從《星空》、《上古捲軸》、《聯盟戰棋》、《巫師》、《電馭叛客 2077》、《冰封龐克》、《紀念碑谷》的幕後開發者身上學到真正的實戰經驗嗎?想!!!

全球頂尖講師集結台北,分享開發現場最真實的每一步

TGDF 重磅講題搶先看:

用系統說故事|Jakub Stokalski(《冰封龐克》首席設計師《冰封龐克 2》遊戲總監)

把人性議題融入核心玩法、讓機制與敘事彼此強化,這是一堂真正講系統敘事的課。

 

鑑往創新,打造現代續作|Emily Brown(《紀念碑谷 3》首席設計師)

傳承經典,又突破傳統,《紀念碑谷 3》的開發團隊如何從系列 DNA 出發,打造一款熟悉又全新的作品?

 

解碼電影動畫的祕密|David Cordero Iglesias(《巫師》《電馭叛客 2077》首席電影動畫師)

解密自研系統 RED Workspot System 怎麼讓 NPC 活得像真人?動畫如何在敘事中成為獨立語言?一場講述敘事動畫流程的高濃度技術講座。

 

設計領導的神話與現實|Will Shen(《星空》、《異塵餘生》,現任 Unknown Worlds 首席設計師)

想成為創意領導者,卻總感覺跟想像差很大?這場講座從資深設計師的真實經驗出發,解構「設計領導」的迷思與現實差距。

 

於高處俯瞰:透過藝術方向的思維進行創作|李季弦/器根G刃(Riot Games《聯盟戰棋》Art Direction Manager)

大型團隊的藝術策略,如何成為你獨立創作時最有力的支援?視覺策略與團隊溝通的實戰指南。

 

世界級開發者齊聚台北,這場論壇絕對值得你清空行程!

【2025 台北遊戲開發者論壇】

日期:7 月 9 – 10 日

地點:台北國際會議中心 TICC

購票:https://tgdf.kktix.cc/events/2025tgdf

現場不開放售票,請儘早購票以免向隅