【TGDF重磅議程】用聲音說故事:沉沒意志音效製作與技術分享

【TGDF重磅議程】用聲音說故事:沉沒意志音效製作與技術分享

講師:劉仲凡(Frank Liu)|星暮製作 Audio Lead、艾美獎提名音效設計師

參與《Star Wars: Visions Volume 2》、《Hitman》、《SMITE》,並為《Lineage II》《Blade & Soul 2》《Throne and Liberty》打造音效;涉足沉浸式媒體與 AR 濾鏡開發,曾參與 Meta Messenger Kids、《MLK Now Is The Time》VR 聲音設計。

這場議程中,Frank 將全面解析《沉沒意志》的音效設計流程,從世界觀構築、沉浸式環境氛圍,到互動音效實作。不論你是音效師、編劇、程式設計師,或是對「聲音敘事」與「沉浸體驗」有興趣的創作者,都能協同領略其背後的技術與藝術。

你將聽到:

如何用音效引導玩家情緒、建構敘事張力

空間與場景中沉浸式環境聲的設計策略

互動式音效在遊戲中的實作流程

將豐富的製作經驗轉化為台灣元素的聲音語言

這場深化聲音敘事與技術的沉浸式旅程,值得來現場感受音效如何成為遊戲中的靈魂!

【2025 台北遊戲開發者論壇】

日期:7 月 9 – 10 日

地點:台北國際會議中心 TICC

購票:連結請戳下方留言區

現場不開放售票,請儘早購票以免向隅