David Cordero Iglesias

CD PROJEKT RED 首席電影動畫師

David Cordero Iglesias 擁有超過 15 年業界資歷,自 2007 年起活躍於娛樂產業,涉獵商業廣告、電影與電子遊戲相關動畫。加入 CD PROJEKT RED 之後,他參與了《電馭叛客 2077》與其資料片《自由幻局》的開發,目前領導《巫師》系列新作的電影動畫團隊。David 過去曾任巴塞隆納特效工作室 Big Lazy Robot VFX 的核心成員,專精寫實科幻風格,負責創意廣告、前期設計與短片製作。憑藉紮實的技術與創意功力,他持續用對動畫與遊戲的熱情,在業界留下足跡,並啟發他人。

David Cordero Iglesias的議程


《電馭叛客 2077》:解碼電影動畫的祕密

TBA
語言: 英文

走進《Cyberpunk 2077》與《Phantom Liberty》的幕後,了解電影動畫如何讓數位角色真正「活」在玩家眼前。本講題聚焦第一人稱視角動畫——每一次眼神與肢體動作,都在為劇情服務。我們會解析數千段動畫如何層疊出情感真實度與敘事一致性,並介紹自研的 RED Workspot System 如何編排 NPC 的自然行為,讓夜城充滿回應與生命力。透過視覺拆解與案例研究,說明動畫如何成為獨立的敘事語言,塑造氛圍、加深沉浸、提升真實感。從靜謐的親密時刻到高潮戲劇衝突,每個動作都服務於整體的電影敘事願景,體現我們團隊的敘事設計哲學。

聽眾將獲得第一人稱動畫與敘事的特有的問題解法與實戰心得,並聚焦於工作流程、動捕運用,與 RED Workspot 系統如何讓 2077 開放世界的 NPC 行為生動自然。本議程會展示提升視覺資訊清晰度、角色互動流暢度與沉浸敘事設計的技巧,並使用《自由幻局》的具體範例示範。

本議程適合對遊戲動畫(特別是大型電影式場景)感興趣的開發者、動畫師與敘事設計師,具備動畫流程基礎概念尤佳。無論 AAA 團隊或對電影化遊戲設計好奇的創作者,都能帶走經過實戰驗證的寶貴知識。