以 Unity Cloud 打造端對端 3D 流程:簡化素材管理與視覺化
本場將介紹 Unity 全新的雲端服務——Asset Manager 及其 SDK。隨著 Unity 6 與後續版本的推出,Unity 提供一條無縫 3D 工作流程,涵蓋素材準備、同步、審閱、版本控管、匯入/匯出到 Runtime 串流顯示,全程都在 Unity 生態系統內完成;全新的 Web 介面友善易用,無論是設計師、藝術家、工程師,甚至 PM 與製作人都能快速上手。
凡是參與 3D 工作流程的從業者,不論技術背景或產業別,都能從本場分享中了解如何運用 Unity Asset Manager,打造更流暢且具成本效益的製作流程。結尾亦將提供 3D 素材協作的線上示範,讓聽眾可在自己的裝置親自體驗。