「有話要說」:電子遊戲世界中的願景與主題
In-Person Day 1 - 15:00 - 15:30
語言:
英文
演講附帶中文字幕
無論是獨立製作還是 3A,第一人稱射擊還是角色扮演作品,所有遊戲都受益於強而一致的主題性。本次演講中,Thomas Beekers 將闡述其重要性、能帶來的效益,以及如何構築出鮮明主題。本議程適合敘事與內容設計師、團隊或工作室的領導層,聽眾會進一步對開新案時的早期創意構築所需步驟有更清晰的概念。