Thomas Beekers

Super Evil Megacorp 敘事總監

擁有逾十年敘事設計經驗,歷經個人貢獻者與團隊領導職位,涉獵多種類型。曾參與《荒野遊俠 2》、《荒野遊俠 3》、《發條革命》等 RPG 的開發製作,也為《Metamorphosis》、《無敵號》等獨立作品提供協助,目前在 Super Evil Megacorp 擔任敘事部門總監。

Thomas Beekers的議程


「有話要說」:電子遊戲世界中的願景與主題

In-Person Day 1 - 15:00 - 15:30
語言: 英文 演講附帶中文字幕

無論是獨立製作還是 3A,第一人稱射擊還是角色扮演作品,所有遊戲都受益於強而一致的主題性。本次演講中,Thomas Beekers 將闡述其重要性、能帶來的效益,以及如何構築出鮮明主題。本議程適合敘事與內容設計師、團隊或工作室的領導層,聽眾會進一步對開新案時的早期創意構築所需步驟有更清晰的概念。