玩音樂:節奏遊戲之外的更多可能
TBA
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音樂遊戲一直深受玩家喜愛,尤其是節奏遊戲。然而,除了敲節拍之外,還有哪些「音樂 × 遊戲」的設計方式?電子遊戲可以怎麼「玩」音樂?音樂在遊戲設計裡扮演多深的角色?我們又該如何為音樂量身打造遊戲?
本分享將帶來我對「音樂遊戲」的研究心得,並透過多個案例拆解其設計思路,從中探討音樂與遊戲互動的多種可能。適合對遊戲設計與音樂交互有興趣的開發者與愛好者。