他們,定義了 2024 本土遊戲的高光時刻

他們,定義了 2024 本土遊戲的高光時刻

6 位在獨立遊戲前線打拼的開發者,帶來第一手設計經驗與開發心法,給想要打造代表作的你一次打包!

【5 個重磅講題公開】

《九日》類隻狼系統的誕生|王光昊(赤燭遊戲 共同創辦人)

從《返校》、《還願》到《九日》,赤燭選擇挑戰截然不同的遊戲類型——類銀河惡魔城。他們如何在競爭激烈的賽道中,找到屬於自己的招牌系統?這場講座帶你直面實作與定位的拉扯,避開赤燭踩過的坑。

《活俠傳》顛覆武俠的劇情與設計對談|王鵬竤 曾俊文(原始鳥熊 共同創辦人)

王鵬竤將與楊適維(赤燭遊戲 共同創辦人)同台對談,深入探討《活俠傳》幕後的開發歷程,解構如何在資源有限下,把小團隊的創意變成能打動玩家的敘事體驗,帶大家起走過凡人也能做英雄的動人旅程。

《沉沒意志》音效製作與技術分享|劉仲凡(星暮製作 創辦人/Audio Lead)

艾美獎提名音效師開講!從《沉默意志》到《Star Wars: Visions》,劉仲凡將分享他如何把文化、節奏與沉浸感轉譯為聲音敘事語言,打造令人身歷其境的聽覺體驗。

《九日》戰鬥設計雜談|王瀚宇(赤燭遊戲 共同創辦人)

從戰鬥設計概念、玩家核心體驗出發到怪物製程管理,王瀚宇將公開《九日》戰鬥背後耗費五年打磨的設計準則與實作技術,給動作遊戲設計師最真實的第一線經驗。

為《九日》而研發的狀態機架構 MonoFSM|詹易衡(赤燭遊戲 遊戲設計師/工程師)

當解謎、戰鬥、敘事全都在一款遊戲裡,做到一半才自研工具打通開發瓶頸?從狀態機設計邏輯到 Data-Driven 工具實作,讓團隊加速迭代,遊戲體驗想改就改!

做出這些神作的人,全都會在台北現場講給你聽!

今年的能量,就靠這場補滿!

【2025 台北遊戲開發者論壇】

日期:7 月 9 – 10 日

地點:台北國際會議中心 TICC

購票:https://tgdf.kktix.cc/events/2025tgdf

現場不開放售票,請儘早購票以免向隅